2 minute read

Не вдаваясь в пространные рассуждения сегодня хотелось бы очень кратко пояснить одну из самых любимых тем интервьюеров: что нужно сделать, чтобы иметь возможность итерироваться по экземпляру класса конструкцией foreach.

Итак, следуя терминологии Джозефа Албахари (C# 6.0 in a nutshell),- перечеслитель, это объект, который реализует один из интерфейсов:

System.Collections.IEnumerator
System.Collections.Generic.IEnumerator<T>

Оператор foreach же выполняет итерацию по перечислимому объекту, где перечислимый объект тот, который:

  1. Либо реализует интерфейс IEnumerable или IEnumerable<T>;
  2. Либо имеет метод по имени GetEnumerator, который возвращает перечислитель (что на самом деле является единственным необходимым условием, т.к. наличие метода GetEnumerator будет и следствием реализации интерфейса IEnumerable);

На примере с последовательностью Фибоначчи всё должно стать понятнее.

Задача

Необходимо вывести только чётные из первых 20 чисел последовательности Фибоначчи.

Числа Фибоначчи как перечислимый объект

Как мы уже выяснили ранее, чтобы иметь возможность итерироваться по объекту нам нужно соблюсти одно из 2-х условий перечислимого объекта, например, реализовать IEnumerable<T>:

class FibonachiCollection : IEnumerable<int> {
    private readonly int _count;

    public FibonachiCollection(int count) {
        _count = count;
    }

    public IEnumerator<int> GetEnumerator() {
        return Fibonachi(_count).GetEnumerator();
    }

    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() {
        return GetEnumerator();
    }

    IEnumerable<int> Fibonachi(int count) {
        for (int i = 0, prevFib = 1, curFib = 1; i < count; i++) {
            yield return prevFib;
            int newFib = prevFib + curFib;
            prevFib = curFib;
            curFib = newFib;
        }
    }
}

Мы объявили класс FibonachiCollection, конструктор которого принимает максимальное кол-во элементов, которые мы хотим получить в процессе итерации по нему (это ограничение выдумано нами и реализовано непосредственно в условии цикла for).

Этого класса достаточно, чтобы уже начать его использовать следующим образом:

foreach (var i in new FibonachiCollection(20)) {
    Console.WriteLine(i);
}

Сама же эта конструкция будет преобразована в следующий вид:

var enumerator = new FibonachiCollection(20).GetEnumerator();

/* Depends on exists of IDisposable implementation */
using (enumerator) {
    while (enumerator.MoveNext()) {
        Console.WriteLine(enumerator.Current);
    }
}

В случае если наш перечислимый объект реализовывает IDisposable, то код итерации так же оборачивается в конструкцию using.

Чётность как extension метод

Для решения задачи по ограничению итоговой коллекции исключительно чётными числами, я предпочитаю использовать extension метод (отличный пример кода, который может быть переиспользован в дальнейшем):

static class EnumerableExtensions {
    public static IEnumerable<int> Odd(this IEnumerable<int> numerics) {
        foreach (var num in numerics) {
            if (num%2 == 0)
                yield return num;
        }
    }
}

Здесь всё просто: статический метод расширяющий тип this IEnumerable<int> numerics методом Odd().

Как итог:

foreach (var i in new FibonachiCollection(20).Odd()) {
    Console.WriteLine(i);
}

P.S.

В качестве факультатива всем читателям предлагаю реализовать (и поделиться в комментариях для сравнения) своей реализацией итерируемого объекта, вычисляющего значения асинхронно:

foreach (var i in new AsyncFibonachiCollection(20).OddAsync()) {
    Console.WriteLine(await i);
}

SPOILER: У меня получилось вот так :)

Коллекция:

class AsyncFibonachiCollection : IEnumerable<Task<int>> {
    private readonly int _count;

    public AsyncFibonachiCollection(int count) {
        _count = count;
    }

    public IEnumerator<Task<int>> GetEnumerator() {
        return AsyncFibonachi(_count).GetEnumerator();
    }

    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() {
        return GetEnumerator();
    }

    IEnumerable<Task<int>> AsyncFibonachi(int count) {
        for (int i = 0, prevFib = 1, curFib = 1; i < count; i++) {
            yield return Task.FromResult(prevFib);
            int newFib = prevFib + curFib;
            prevFib = curFib;
            curFib = newFib;
        }
    }
}

Методы:

public static IEnumerable<Task<int>> OddAsync(this IEnumerable<Task<int>> numerics) {
    foreach (var num in numerics) {
        var result = num.Result;
        var isOdd = result%2 == 0;
        if (isOdd) {
            yield return Task.FromResult(result);
        }
    }
}

Ссылки по теме:

  1. C# 6.0 in a Nutshell;

Tags: ,

Updated: